sábado, 24 de diciembre de 2011

Ha llegado la NAVIDAD!!!!

Hoy es Noche Buena, y a todos nos gusta felicitarle las fiestas a nuestros seres queridos, pero con las nuevas tecnologías todo cambia, hasta las felicitaciones navideñas.
Si antes teníamos que enviar la postal con unas semanas de antelación, ahora con internet aunque la enviemos unos minutos antes, sabemos que llegará a tiempo.
Si buscamos por internet, tenemos multitud de ellas, pero una de las más originales que he visto este año fue la que nos puso en clase la profesora Mari Paz, en la que hasta el nacimiento se convierte en 2.0.
Os dejo el enlace a su blog en el cual podréis verla: http://pazprendes.blogspot.com/

Los mas buscado en 2011

En las ultimas clases hemos estado hablando sobre las búsquedas en Internet, sobre como se sabe que es lo que más buscan los usuarios. Para poder conocer esto, como  cada fin de año, Google elabora una lista sobre lo que más han buscado los usuarios en ese año, y para finalizar este blog, me ha parecido interesante poneros un artículo de la revista Muy Interesante dedicado a este tema.

En el artículo aparecen las palabras que Google selecciona como las más buscadas por los internautas en 2011. El ranking se denomina "Zeitgeist”, lo que significa "el espíritu de los tiempos", y es el resultado del análisis de los términos de búsqueda más frecuentes en todo el mundo en el transcurso del año.

En las búsquedas de España, las redes sociales acaparan el protagonismo, siendo “Facebook”, “Tuenti” y “YouTube” los tres términos más frecuente de búsqueda, seguidos de “Hotmail”.

En cuanto a Google Noticias, lo más buscado fue, según este ranking, “Ortega Cano”, “Libia” o “Marta del Castillo”.

Os dejo el enlace del artículo por si queréis  echarle un vistazo para ver los demás términos más buscados: http://www.muyinteresante.es/lo-mas-buscado-en-google-en-2011 .

Os dejo una imagen sobre el ranking, en la que aparece lo más buscado a nivel mundial.

Y un video también sobre este ranking




sábado, 10 de diciembre de 2011

Una aplicación para móviles facilitará el uso de Twitter entre los invidentes

El instituto ITEAM de la Universidad Politécnica de Valencia (UPV) ha desarrollado una aplicación para teléfonos móviles con sistema operativo Android que facilitará la participación de los invidentes en redes sociales como Twitter. También beneficiara a los discapacitados motrices que con otra aplicación podrán comunicarse por voz con otros dispositivos de su vivienda mediantes Bluetooth o Wi-fi.

El prototipo utiliza un sistema de reconocimiento y síntesis de voz para el control y gestión de las aplicaciones. Para publicar mensajes en Twitter el usuario sólo necesita pronunciar "con voz audible" la información que desea publicar en su cuenta a través del micrófono que el dispositivo móvil lleva incorporado o bien por el Bluetooth del mismo.

Estas aplicaciones se han desarrollado durante el año 2011 de forma conjunta la UPV con Telefónica, con el fin de fomentar la inclusión social de colectivos desfavorecidos.

Os pongo el enlace de la noticia para los que quiera leer más detalladamente el proyecto y conocer otros que con anterioridad han hecho para facilitar la vida de los colectivos más desfavorecidos de la población: http://www.20minutos.es/noticia/1245093/0/invidentes/twitter/aplicacion/

Esta es otra muestra de lo que las Tecnologías pueden hacer para mejorar la vida de las personas.

sábado, 3 de diciembre de 2011

Los menores en la red

Esta semana en el debate de clase sobre las TIC, salió un tema bastante actual en cuanto a la presencia de los menos en la red, un tema en el que nadie consigue ponerse de acuerdo en cuanto a la problemática ni en las soluciones.

Las redes sociales, como Tuenti o Facebook han hecho que prolifere la presencia de los más pequeños en la red, creándose perfiles en este tipo de páginas que los mantienen conectado con sus amigos.
Ya en 2009, en el periódico digital 20 minutos, aparecía una noticia en la cual, se proclamaba que Tuenti no permitiría el acceso a su red a menores de 14 años.


La red social española Tuenti se ha comprometido con la Agencia Española de Protección de Datos (AEPD) a implantar sistemas que verifiquen la edad de los usuarios, controlen la presencia de menores, y depuren las cuentas cuyos titulares no superen los 14 años.


Con esto se intentaba que los más pequeños no accedieran a la red hasta que no tuvieran los 14 años que habían marcado como límite para poder registrarse. Pero esta nueva forma de acceso a la red no tenía ningún otro tipo de verificación para saber la edad de los usuarios más que su palabra, ¿y que pasa si tengo 12 años y pongo 15?, pues que la pagina me permite registrarme si más.

Esto ha sido así hasta hoy, el periódico El Mundo, publicaba ayer un articulo relacionado con este tema, en el cual hacía alusión a unas medidas propuestas para intentar mejorar la protección de los menores en la red, os pongo un trozo del artículo:

La Comisión Europea se une a las empresas de tecnología más importantes, entre las que se incluyen Facebook, Google y Apple, para mejorar la protección 'online' de los niños.

La coalición, que cuenta con un total de 28 empresas, desarrollará un sistema basado en la calificación por edades y tiene como objetivo reforzar la configuración de privacidad. Tiene previsto incorporar esta medida a finales del año que viene.

También se incluyen otras medidas, como la mejora de los controles parentales o una mayor cooperación entre las fuerzas del orden y las autoridades 'online' para eliminar el material que muestre abusos sexuales.

(…)Muchos niños de siete años son activos 'online' y el 38% entre los nueve y doce años tienen ya sus propios perfiles en redes sociales, según la investigación de la UE. Más del 30% de los niños acceden a Internet a través del móvil y un 26% a través de consolas de videojuegos. (…)


Con esta propuesta lo que se pretende es conseguir que los jóvenes estén protegidos en la red, pero la mejor forma de protegerlos frente a las amenazas que se presenta en el mundo virtual, es la misma que la forma empleada en el mundo real, LA EDUCACIÓN, como ya apuntaba en la primera entrada de mi blog sobre una ponencia del profesor Arturo Cavanna



domingo, 27 de noviembre de 2011

El nuevo modelo pedagógico

En el nuevo modelo pedagógico tenemos parte de 3 características que lo diferencian del anterior:
1.                  Velocidad: tanto en la trasmisión como en el procesamiento de la información.
La distancia que se ha mantenido hasta ahora entre los conocimientos y la persona que aprende ha desaparecido. Si antes había que desplazarse hacia la información, ahora, y gracias a las nuevas tecnologías, esa distancia ha desaparecido. Ya no hay problema de traslado y acceder a la información ya no es un problema. Se trata de un nuevo modelo pedagógico en el que el alumno ya tiene toda la información a su alcance, ya no tiene que desplazarse.
Pero hay un problema unido a eso, la distancia ha desaparecido pero el entorno que rodea al sujeto no va a desaparecer, la base de datos y el sujeto puede estar en culturas muy diferentes, de ahí surge el problema que explicaremos más adelante.
2.                  Virtualidad: Todo lo que hay en las redes no tiene existencia real, no existe como tal. Un ejemplo de esto es que nadie puede decir que ha visto una web ni decir donde esta, simplemente la traemos al ordenador y la materializamos. Lo virtual es algo que puede llegar a ser pero de momento no es.
 Virtualmente hay infinidad de cosas pero solo una cuantas llegan a ser, ya que estas no tiene existencia real pero si virtual. Lo virtual no existe en el espacio, sino que existe en el tiempo. Mientras que un libro, aunque  no lo abra, existe, lo virtual no está, tengo que ser yo quien decide que existe.
Por esto en el nuevo modelo también hay un acto de voluntad, por el cual yo decido que voy a hacer real ese material.
Estas son funciones nuevas del alumno. Si en los modelos anteriores el proceso de enseñanza es responsabilidad del docente, en el nuevo modelo esa responsabilidad pasa al alumno. Cambia totalmente el modelo.
3.                  Hipertexto: La mayor parte del material de las redes tiene textura hipertextual, son una serie de textos que están separados y entre ellos hay que establecer relación.
Esta relación se va estableciendo conforme voy leyendo diferentes páginas web y voy saltando de un enlace a otro, de ese modo voy construyendo mi propio libro, mi manual.
El problema surge cuando queremos reconstruir el camino por el cual hemos llegado hasta ahí. En el hipertexto puedes entrar y salir por cualquier sitio, se trata de establecer relaciones.
Esta es posiblemente la justificación más complicada del modelo pedagógico, puesto que ya no existe un texto en el cual me apoyo, existen hipertextos a partir del cual el alumno tiene que formar su  forma personal, tiene que escribir su propio texto. Cada alumno decide las relaciones que establece dentro del material que se le facilita.
Se parte de un modelo de alumno distinto, que no se puede dar ahora mismo en los colegios, pero que inevitablemente se llegará. No es posible que un niño de 5 años por ejemplo, puede hacer eso, pero si ir formándolo, preparándolo, asesorándolo de cómo organizar su tiempo, de hacerlo pensar para que sea capaz de trabajar solo cuando llegue el momento, dándole pequeñas parcelas de decisión para que en un futuro sea capaz de trabajar de forma autónoma, será capaz de tomar decisiones.
Si bien en el sistema escolar todavía no se da, en la sociedad sí que se está evolucionando en este sentido. Está cambiando el modelo en cosas muy sensibles, como el dinero y las libertades, no hemos transformado como consecuencia de la tecnología pero no por necesidades sociales o presiones, sino porque previamente se ha detectado la necesidad.  
El cambio social y el no cambio en el sistema escolar puede deberse a que los sistemas escolares son muy conservadores, el sistema escolar ha cambiado poco desde Grecia.
Como hemos visto, efectivamente el modelo cambia, pero no tiene porque ser peor, estamos midiendo el nuevo modelo con parámetros antiguos y deberíamos crear unos nuevos para poder evaluar la situación.
Gracias a las nuevas tecnologías los alumnos participan activamente en todo lo que ocurre a su alrededor. Aunque sea por imágenes, han visto doto. Tenemos que ir a una nueva situación de comunicación en el aula.
Estamos en una era en la cual disponemos de mucha información (virtual), hay mucha información, los alumnos tienen acceso a enormes cantidades de información y debido a esto tiene dos cuestiones que deben resolver:
-Evaluar que vale y que no: hay que tener una formación adecuada, saber cual vale y cual no y tener criterio para elegirla.
Pasar la información o conocimiento es difícil. El que se disponga de información no implica que lo sepa, tengo que querer saber y decodificarla para aprender. Es paso de la información al conocimiento es muy complicado.
-Saber la fuente, si es fiable o no: hay que saber utilizar las herramientas adecuadas, ya que no sabemos en un buscador normal que información es la mejor.


Para poder llevar a cabo todo lo anteriormente dicho de una forma efectiva debemos tener en cuenta un factor muy importante que en ocasiones para desapercibido, y es LA CULTURA.
Aunque los sistemas de comunicación eliminan la distancia no pueden eliminar el entorno que los rodean. La cultura se apoya en la etnia (raza a la que se pertenece), el estado nación y la religión. Con esas tres partes construimos la cultura.
Si yo me conecto con personas de otras culturas, puedo tener conflictos conceptuales. Este es uno de los principales problemas de comunicación en la red. Por eso hay que tener también información de las diferentes culturas, ya que si no pueden surgir problemas de significación. Tenemos que entender idiomas, usos, costumbres. Por tanto, el alumno tiene que ser capaz de tener una información del punto de vista universal.
Si esto lo trasladamos a la enseñanza vemos que tiene que ser el alumno con conocimientos culturales grandes.
En primer lugar de su propia cultura, aunque en ningún centro se impartan clases para este fin. Por lo tanto, casi ni nosotros mismo conocemos nuestra cultura, que es lo que se necesita en un principio para poder entran en un mundo multicultural. Lo segundo que necesito saber son los principios culturales del otro, cosa que tampoco estudiamos, y sin eso, difícilmente puedo establecer una relación con el otro. Por lo tanto, necesito conocimientos multiculturales para moverme en el mundo.

sábado, 19 de noviembre de 2011

Donativo para Wikipedia

Esta semana dedico mi entrada del blog a Wikipedia, la gran enciclopedia virtual que todos en algún momento hemos utilizado.
Yo personalmente no conocía como se mantenía y esta semana he sabido que su financiación proviene íntegramente de las donaciones. Por ello, esta semana he encontrado varias noticias que hablan de la ayuda desinteresada que solicita Jimmy Wales, creador de esta enciclopedia online, a todos los usuarios para poder mantenerla.
Si estos días algunos de nosotros ha entrado en Wikipedia, le habrá aparecido al inicio este mensaje:



Wikipedia nació en el año 2001 y su popularidad ha crecido a lo largo del tiempo, llegando a publicar más de 20 millones de artículos en 282 idiomas.
Esta es la carta que Wales dejaba a quienes quisieran entrar a ver su petición:

Wikipedia es el quinto sitio web mundial, y sirve a 450 millones de personas diferentes cada mes, con cerca de un billón de páginas vistas.
El comercio es bueno, la publicidad no es mala, pero aquí no tiene mucha cabida. No en Wikipedia.
Wikipedia es algo especial. Es como una biblioteca o un parque público. Es como un templo para la mente, un lugar a donde todos pueden ir a pensar, a aprender, a compartir nuestro conocimiento con otros.
Cuando fundé Wikipedia, pude haberla creado como una compañía lucrativa con anuncios publicitarios, pero decidí hacer algo diferente. Hemos trabajado duro en los últimos años para no malgastar. Y hemos cumplido con nuestra misión, dejando el derroche para otros.
Si todos los que leen este mensaje donaran €5, podríamos terminar hoy nuestra campaña de recaudación de fondos. Pero no todos pueden o van a hacerlo. Y así está bien. Porque cada año el número de personas que decide donar es suficiente.
Este año, por favor considere hacer un donativo de €5, €10, €20, o lo que sea que usted pueda permitirse, para proteger y mantener Wikipedia.
Gracias,
Jimmy Wales
Fundador de Wikipedia

Además de la carta, en está pagina también se explica que el uso que se le dará a las donaciones será para servidores, ancho de banda, desarrollo… Además se explica que este sitio web funciona con mucho menos dinero que el resto de sitios que tienen un tamaño tan grande que éste.
¿Quién ayudaría a que Wikipedia siguiera funcionando?






miércoles, 9 de noviembre de 2011

Web 2.0 vs Web 1.0

Esta semana hemos estado hablando sobre las diferencias de las Web 2.0 con respecto a la antigua Web 1.0, y mi entrada esta semana del blog va a estar dedicada a explicar la diferencia entre ambas, antes de empezar pongo una foto con un esquema de todo lo que se explicará después.


La Web 2.0 fue creada como un conjunto de tecnologías de Internet que facilitaban todavía más el trabajo colaborativo y abierto. Gracias a ella, todos los usuarios pueden interactuar conjuntamente en situaciones que les afectan. Estas tecnologías hacer que se produzca una descentralización de los productores de contenidos y que se dispare la creatividad y la cooperación colectiva.

Hace unos años, con la web 1.0 éramos meros espectadores de la red, puesto que muy pocos eran conocedores de las herramientas necesarias para publicar información en la Web. Existía la figura del un Webmaste, que era conocedor del lenguaje HTML necesario para poder subir la información a la red, y todos los demás internautas, nos limitábamos a ver la información que este publicaba, éramos lectores consumidores.

Además la web se presentaba como algo estático, sin muchos cambios, puesto que su actualización no se producía de forma periódica.


La Web 2.0 supuso una evolución de la web. Nace un tipo de web colaborativa, en la que se fomenta la colaboración y el intercambio de información entre los usuarios de una comunidad o red social. Los usuarios se transformas, además de ser lectores de información, se convierten en productores de ésta. Aunque todavía sigue existiendo la figura del Webmaster, además de él, los internautas contribuyentes  pueden, sin necesidad de saber lenguaje HTML, publicar información en Internet, puesto que este nuevo modelo de web supone una simplificación de lo anterior.

La Web 2.0 implica también un cambio de actitud. Esta nueva web funciona porque la gente, de forma desinteresada, publica sus cosas, y las comparte con los demás. Se necesita actitud y ganas de compartir, evitando así la competitividad.

Otra característica importante es la confianza de los usuarios, todos confiamos en lo que ponen los demás, puesto que consideramos que la persona que publica información, es competente, eso sería la competencia tecnología.

En resumen, con la Web 2.0 (o Web Social, como suele llamarse) nacen tres atributos que marcan la diferencia respecto de lo que existía antes:

·                     Los usuarios se convierten en "prosumidores", es decir, no solo "consumen" (leen) sino que "producen" (escriben, participan, comentan, clasifican, etc.).

·                     Los usuarios interaccionan entre sí, Los nuevos canales de comunicación que se han abierto gracias a las herramientas 2.0, han facilitado la interacción entre los usuarios, y no solo usuario-empresa.

·                     Aparecen nuevas herramientas que permiten a los usuarios elegir lo que quieren ver, apelar al "auto-servicio", y con ello "bloquear" con facilidad lo que no les interesa.
                              Además de esto, he encontrado un cuadro de las 15 características de la Web o del mundo 2.0.

1.                  DE LECTORES A PRODUCTORES: La relación del usuario con Internet cambia de "solo-lectura" (usuario pasivo) a "lectura-escritura" (usuario activo), ganando en flexibilidad al poder modificar los contenidos (agregar, editar, borrar y clasificar) y/o cambiar el modo en que se visualizan.

2.                  INTERNET COMO "LA" ZONA DE TRABAJO: La web pasa a ser una plataforma de trabajo y de colaboración. Todo está ahí. Se abandona la idea del "software como dispositivo" o "como producto", y se ve más como un servicio que funciona en una plataforma "móvil" que se llama Internet ("cloud computing"). Esta tendencia dispara la movilidad y la compatibilidad, porque puedes acceder a tus documentos desde cualquier plataforma. En definitiva, CONVERGENCIA. Por ejemplo, el esfuerzo de Google para desarrollar el concepto de Office 2.0 con Writely y otras aplicaciones-web a las que se accede con un navegador en lugar de "en local".

3.                  SISTEMAS DISTRIBUIDOS: Ensamblaje de piezas (software y hardware) provenientes de muchos desarrolladores independientes, siguiendo un modelo claramente distribuido, en lugar del modelo verticalista anterior de "empiezo de cero y todo es mío para mantener el control". Así se descentraliza en buena medida la gestión de los sitios-web, mediante la producción colaborativa y los sistemas abiertos y flexibles.

4.                  PARTICIPACIÓN: Se facilita la participación mediante una "arquitectura" que genera efectos de red, y busca potenciar la inteligencia colectiva. Emerge la "web participativa" en contraste con la "web como fuente de información". Los sitios se diseñan para que la gente participe e interaccione con los contenidos (comentarios, foros, hiperenlaces, comunidades, etc.)

5.                  EFECTOS DE RED: Los usuarios añaden valor a los sitios-web mediante su participación. Mientras más gente participa, más valor adquiere el sitio gracias a los contenidos que se cargan y las relaciones que se propician (Amazon, eBay, Del.icio.us)

6.                  LIBERTAD-FLEXIBILIDAD: El usuario gana poder para gestionar tanto el contenido como la forma, para modificar el aspecto de la web y crear combinaciones distintas a partir de los datos gracias a interfaces enriquecidas y flexibles. Se extiende el concepto de "auto-servicio" que concede muchísimo más poder a los usuarios para consumir a la carta.

7.                  CONVERSACIONES: Se prima la parte humana y la comunicación informal. Los usuarios empiezan a hablar sin complejos en primera persona y de un modo desenfadado. Se desarrollan herramientas de colaboración para intercambiar y publicar información no-estructurada, que son, en definitiva, "conversaciones" (blog, wikis, redes sociales).

8.                  AGILIDAD: Los contenidos son dinámicos, en constante cambio, porque se modifican con la participación de comunidades, en un proceso ágil y continuo ("perpetuo Beta"), en lugar del típico ciclo de "gestión de versiones" que ha predominado siempre en la industria del software.

9.                  TOLERANCIA AL ERROR: Las web y aplicaciones son "abiertas", y reconocen de base la posibilidad de errores, porque son sistemas "beta perpetuo", en permanente cambio. De hecho, se aboga porque "nunca se dirá que un sitio Web 2.0 no cometió errores". Los del mundillo son más tolerantes al error porque es parte intrínseca del proceso.

10.               ESTANDARIZACIÓN: Los formatos de la información se estandarizan facilitando el flujo, la remezcla y la integración de los contenidos. Se promueven estándares para hacer los datos y las aplicaciones intercambiables, mezclables entre sí (mediante RSS y Atom feeds, agregadores, mashups, APIs, etc.) y actualizables (plug-in, extensiones) siguiendo un patrón participativo, es decir, diseñando las web y las aplicaciones "abiertas" (open-source)

11.               SISTEMAS INTUITIVOS: Interfaces para el usuario ricas y amigables que conceden gran libertad en la interacción con los datos, y el desarrollo de entornos muy intuitivos. Se prima lo "usable" (Ajax, etc.).

12.               METADATOS: Se enriquecen los datos con "metadatos" que clasifican los contenidos siguiendo un modelo distribuido y flexible (etiquetado colaborativo) (folksonomías vs. tesauros controlados, categorías libres vs. estructura de carpetas) (Del-icio.us)

13.               DEMOCRATIZACIÓN: Se populariza la "labor editorial" con el desarrollo de "herramientas de publicación" basadas en web que permiten a cualquiera, y de un modo muy sencillo, tener "voz global" en Internet. Se promueven iniciativas de "publicación colectiva" de contenidos mediante aplicaciones tipo Wiki (por ejemplo, Wikipedia o un libro colectivo). Se recompensa la humildad y el respeto por el otro, el tratamiento "entre iguales" (P2P). Las actitudes arrogantes o excluyentes son peor vistas que nunca.

14.               MERITOCRACIA: Crece la importancia del mérito técnico y la reputación de compartir como "moneda social".

15.               TRANSPARENCIA: Al mundo 2.0 no le gustan las puertas cerradas, ni el ocultamiento de información. Se apuesta por un modelo de trabajo más transparente. Hay también un reconocimiento implícito de que las nuevas tecnologías hacen cada vez más inviable la opacidad.

Finalmente pongo un video de youtube que explica con unos dibujos todo esto.







viernes, 4 de noviembre de 2011

La red como una telaraña mundial: World Wide Web

A finales de la década de los 80 Internet se había convertido en el mayor almacén de datos que jamás había existido, pero a la vez, en el más problemático. A pesar de que las posibilidades que ofrecía eran enormes, las dificultades hacían que todo fuera muy frustrante. El proyecto World-Wide Web supuso el empuje definitivo para poner el espacio virtual (Internet) al alcance de todos.
Hipertexto e Hipermedia
Ya en 1945 Vannevar Bush decía:
“La suma de la experiencia humana se está expandiendo a un ritmo prodigioso y los medios que utilizamos para seguir el hilo a través del consiguiente laberinto de ítems momentáneamente importantes son los mismos que usábamos en los días de los barcos de vela” (Vannevar Bush, 1945)
Con los medios que Bush tenía a su alcance en aquella época fue capaz de crear un sistema llamado memex que permitía archivar el conocimiento de un modo más eficaz.
Bush era un visionario, puesto que en 1945 sus ideas no eran técnicamente realizables, ni lo eran todavía en 1964, cuando Tel Nelson, las ordenó conceptualmente. Fue Nelson quien acuño el término “hipertexto” para referirse a un “cuerpo de material escrito o gráfico interconectado de un modo complejo que no se puede representar convenientemente sobre el papel; puede contener anotaciones, adiciones y notas de los estudiosos que lo examinan”. La idea es que el lector examina los nodos de una red, y pasa de unos a otros siguiendo las conexiones (links, en ingles). El hecho de que los nodos puedan contener texto, pero también imágenes, sonido, etc. es lo que se quiere remarcar con el término “hipermedia”.
Durante las dos décadas siguientes se vio el auge de los ordenadores.
El proyecto World Wide Web
El World Wide Web (“telaraña de alcance mundial”) o Web, tuvo sus orígenes en 1989 en el CERN (Centro Europeo para la Investigación Nuclear) ubicado en Ginebra (Suiza), a partir de la idea del investigador Tim Berners-Lee  de crear una red sencilla y homogénea.
"La WWW es una forma de ver toda la información disponible en Internet como un continuo, sin rupturas. Utilizando saltos hipertextuales y búsquedas, el usuario navega a través de un mundo de información parcialmente creado a mano, parcialmente generado por computadoras de las bases de datos existentes y de los sistemas de información" (Berners-Lee)
En principio, la idea se pensó para conseguir la distribución de la información entre los diferentes ordenadores de los investigadores de distintos puntos geográficos, concretamente a la comunidad de físicos vinculados al CERN.
En 1990 se creó el primer prototipo, y a partir de 1993 el crecimiento del WWW fue exponencial. Durante 1993 se paso de 50 a 500 nodos, y en 1994 había ya miles de servidores en el WWW que distribuían todo tipo de información, de ellos 13 eran de España.




miércoles, 19 de octubre de 2011

ENIAC, el primer ordenador

Hoy en clase hemos estado hablando de los inicios de los primeros PCs y de Internet y es un tema que me ha parecido muy interesante, ya que desconocía los inicios de algo que hoy en día nos parece tan normal.
Sobre todo, me ha llamado la atención ver la foto de ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer), el primer ordenador, aunque había oído hablar que era muy grande, que ocupaba una habitación y todo eso nunca lo había visto, poe ésto, mi post de esta semana lo voy a dedicar a buscar un poco de información sobre esto.
"El ENIAC nació en 1943, aunque no se terminó de construir hasta 1946, fue un contrato entre el ejército de EE.UU y sus desarrolladores John Mauchly y John Presper Eckert, llamado "Proyecto PX" con una subvención de $500000. En 1944 se unió al proyecto John von Neumann.
El ENIAC fue un ordenador electrónico digital con fines generales a gran escala. Fue en su época la máquina más grande del mundo, compuesto de unas 17468 tubos de vacío, esto producía un problema ya que la vida media de un tubo era de unas 3000 horas por lo que aproximadamente cada 10 minutos se estropeaba un tubo y no era nada sencillo buscar un tubo entre 18000, consumiéndose gran cantidad de tiempo en ello. Tenía dos innovaciones técnicas, la primera es que combina diversos componentes técnicos (40000 componentes entre tubos, condensadores, resistencias, interruptores, etc.) e ideas de diseño en un único sistema que era capaz de realizar 5000 sumas y 300 multiplicaciones por segundo. La segunda era la fiabilidad de la máquina, para resolver el problema de los tubos de vacío se aplicaron unos estrictos controles de calidad de los componentes utilizados. Salió a la luz pública el 14 de febrero de 1946, apareciendo en la prensa con calificativos como "cerebro electrónico", "Einstein mecánico" o "Frankenstein matemático", como por ejemplo en el diario Newsweek. (…)

 
Remplazar una válvula de vacío estropeada
suponía encontrarla entre 18000


Articulo en publicado en el Newsweek
sobre el ENIAC
(…)Nunca pudo funcionar las 24 horas todos los días, y normalmente se ejecutaban dos veces un mismo cómputo para comprobar los resultados y se ejecutaba periódicamente cálculos cuyos resultados se conocían previamente para comprobar el correcto funcionamiento de la máquina. Aunque en un principio el ENIAC estaba construido para fines militares, al finalizar la Segunda Guerra Mundial se utilizó para numerosos cálculos de investigaciones científicas. El ENIAC estuvo en funcionamiento hasta 1955 con mejoras y ampliaciones, y se dice que durante su vida operativa realizó más cálculos matemáticos que los realizados por toda la humanidad anteriormente.
Antes de finalizar su construcción, los autores se dieron cuenta de sus limitaciones, tanto a nivel estructural como a nivel de programación. Por eso en paralelo a su construcción empezaron a desarrollar las nuevas ideas que dieron lugar al desarrollo de la estructura lógica que caracteriza a los ordenadores actuales"
Además, he encontrado en otra página otras curiosidades sobre este ordenador.

"Los periódicos la bautizaron "el cerebro gigante". Ocupa 167 metros cuadrados y cuenta con 17.468 tubos de vacío para funcionar. Consume la misma cantidad de energía eléctrica que 174.000 bombillos de 100 watts. Cuando está encendida, la temperatura de la habitación en la que se encuentra llega a 50 grados centígrados, por lo que se requieren aire acondicionado y ventilación externa para que funcione (...) 
(...)Su primera función es calcular la trayectoria de proyectiles, aunque también será utilizada en otras investigaciones. El Ejército de EE.UU. la prestará gratis a las universidades.
 (...)Su sucesora, la Computadora Electrónica de Variables Discretas (EDVAC, por su sigla en inglés), fue encendida en 1949. Pero la ENIAC no será olvidada: con ella comenzó una revolución."


Texto:  http://www.dma.eui.upm.es/historia_informatica/Doc/Maquinas/ENIAC.htm#
http://www.eltiempo.com/100/dk100/cronologia_centenario/ARTICULO-WEB-PLANT_NOTA_INTERIOR_100-7766139.html